Rampants

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Re: Rampants

Messagede Alice Merteuil » Lun Fév 01, 2010 10:08 am

Pour en revenir au sujet des commandos c'est quelque chose que l'on a voulu mettre en place coté Impérial également.

Principalement pour les joueurs à trés forte participation que les coéquipiers n'arrivent pas à suivre. Histoire de canaliser le rp...

On l'a fait un fois sous forme d'opération casques bleus sur Persephone et l'équipe composée de pnjs s'était présentée comme ça :


Un chef.
Un second/navigateur
Un pilote
Un expert en armement lourd/artilleur
Un expert en armement de précision
Un expert en explosifs/artilleur
Un expert en informatique et moyens de communication
Un médecin, ou tout du moins, un expert en premiers secours.
@ Haldir : Ben non on ne laisse pas les blessés sur place. Les ennemis ne manqueront pas de les ramasser et de les faire parler!

Et le BG était le suivant :

L'Elite de la machine de guerre Impériale est constituée par des hommes prêts à tout pour faire respecter l'Ordre Nouveau dans la Galaxie : les Commandos .
Formés à de nombreuses disciplines, ces soldats exécutent les tâches qui leur sont confiées avec efficience et célérité. Il opèrent indifféremment au sein des deux structures militaires de l'Empire : les forces terrestres et la Flotte Impériale.

Ils sont surentrainés et hautement motivés. Ils ignorent la peur. Il arrive parfois qu'ils se rendent compte de la quasi-impossibilité de leur tâche. Cependant ils ne cessent jamais de combattre avant d'avoir atteint les objectifs assignés.

Les armures noires de ces soldats inspirent l'effroi à tous ceux qui sont amenés à les affronter. Ces unités sont le ciment des missions les plus importantes conduites par feu l'Empereur et son successeur.

On les trouve partout dans la Galaxie, pour les missions les plus secrètes, pour les objectifs les plus difficiles à atteindre, pour prendre l'option majeure sur les ennemis de l'Ordre Nouveau : les Rebelles, les Traitres et toutes les menaces à la population civile.


Conclusion de l'expérience : ça aurait pu bien marché si le conteur avait été présent lol.

Dans le cas de l'Alliance ça serait intéressant pour les opérations qu'a cité Noow-ta...mais le hic sur l'Alliance c'est que les pilotes et les ODPS n'ont pas l'habitude d'être mélangés et de bosser ensemble. Aprés coté matériel on a peut être pas grand chose mais ça réhausserait le coté "désespéré" et "mission impossible" des commandos.

Cela dit, je ne pense pas que l'on aie ce qu'il faut pour mettre ça en place : un nombre suffisant de conteurs et de joueurs à forte participation pouvant assurer deux missions en même temps...
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Messagede Noow-ta Leedon » Lun Fév 01, 2010 11:50 am

@ Haldir : Ben non on ne laisse pas les blessés sur place. Les ennemis ne manqueront pas de les ramasser et de les faire parler!


Bah alors l'expert en armement de précision peut suffir...

Pour les 2 missions en même temps, il semble que ce ne soit pas la philosophie d'Æ-@, ni avec un seul PJ pour des raisons de cohérence temporelle, ni avec deux pour des raisons de non "multicompte" (du moins, en même temps).

Ca augmente donc la difficulté de votre entreprise : il vous faut atteindre un nombre suffisant de joueurs (dans les 5) avec des nouveaux intéressés par cette carrière et des anciens intéressés par un changement de métier (et dont le background le permet, je ne pense pas que ce genre d'équipe ait souvent besoin d'un botaniste :wink: ).
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Messagede Tyson Riggs » Lun Fév 01, 2010 2:14 pm

Avec des amis on avait essayé de monter un pbem car l' un d'eux jouait à AE(le pbem à coulé car les trois quarts des joueurs n'arrivait pas à faire du role play ou postait très rarement et ont décidé d'arréter). On avait créer des forces spéciales avec cette disposition:
Un commandant (membre de l'escouade)
Un spécialiste du combat au corps à corps et rapproché(couteau, close combat, fusil à pompe)
Un spécialiste du combat à distance (sniper)
un spécialiste des armes lourdes (blaster mitrailleur, lance missile...)
Un médecin combattant
Un technicien combattant (explosifs,piratage et pouvait aussi faire pilote en cas de besoin)

et pour le transport, un pilote(pnj) nous amenait dans un petit transporteur
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Messagede Noow-ta Leedon » Lun Fév 01, 2010 4:47 pm

Faudra prévoir des PNJs commandos, ça permettra au conteur de les massacrer pour faire sentir le danger.
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Messagede Tyson Riggs » Lun Fév 01, 2010 5:46 pm

En plus de permettre au Mj de se défouler, cela pourrait permettre au Pj d'essayer de les sauver(Haldir vaut mieux pas laisser des hommes mourir car après c'est plus difficile de réussir la mission quand on est moins et selon le Mj, tu as besoin de celui qui vient de mourir juste après) et de développer le RP.
Pour le matériel ceux qui en ont peuvent le mettre dans leur armement si cela correspond à leur spécialité

Donc même si c'est pas pour tout de suite qui serait intéressé pour faire partie des commandos (il faudrait aussi un Mj)
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Messagede Kayl Starflyer » Mer Fév 03, 2010 9:46 pm

Depuis le temps que je me dis qu'il faut que je fasse un "vrai" stage commando... Vu toutes les missions et situations pourries dans lesquelles on atterrit! :D
Mais bon... Jamais eu le temps alors... On s'entraîne comme on peut avec les moyen du bord, et on apprend sur le tas en mission...

Mais dans une bonne fusillade... Rien ne vaut le soutien aérien et une bonne rafale aux canons de chasseurs contre les ennemis au sol, ou à l'abri d'une petite bâtisse... :twisted:

Enfin, plus "sérieusement" côté pilotes et escadrons, (si tel est le but des missions qui nous seront confiées, ce qui est plus ou moins vrai) il nous suffit d'ajouter juste une petite "définition", ou une mise en avant d'un talent "secondaire" de chacun (beaucoup de pilotes ayant eu une vie antérieure "mouvementée" (pirates, contrebandiers, et autres), ou axée technique) et tous les escadrons d'élite peuvent se voir dotée d'une répartition "structurée commando" comme peut l'avoir l'escadron Spectre par exemple... Souvent on l'a plus ou moins... Mais elle est rarement affichée.

Pour prendre un exemple que j'ai un peu mis en place avec cette idée. Pendant le court temps du CKS, on avait des personnalités suffisamment variées dans pour avoir les différents styles présentés comme expert commandos (CKS 1 chef d'unité (tactique et système D), CKS 2 armes lourdes, CKS 3 discrétion et combat càc, CKS 4 technique, CKS 5 tireuse d'élite, CKS 6 médecin, CKS 9 survie et combat càc etc...) Ce qui a bien servi pendant le Raid sur SkyValley (ou là on a eu droit au matos pour une vraie double mission, sabotage au sol et raid aérien! merci Reyan! :wink: )...

Après côté ODP... En tant qu'officiers de passerelle dans un bâtiment de la taille de ceux que vous maniez... Vous devez bien avoir des unités d'assaut à bord... donc c'est sur que techniquement c'est peut être pas aux ODP d'aller se mettre dans des situations pour mission commandos...

Enfin bref... ^^

Ce qui est sur c'est qu'on a bien de quoi faire varier les plaisirs avec toutes les missions qui nous sont proposées! :)

Et puis... une escouade de commandos... ça commence au sol et ça finit au sol... au pire ça s'échappe en catastrophe en navette... mais pas beaucoup plus. Ca peut être vite répétitif comme style de mission...
Alors qu'avec un escadron, les terrains de jeux possibles sont déjà trois fois plus nombreux! (espace, air, sol au cas ou il y aurait eu un doute sur le troisième... :P)
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Messagede Alice Merteuil » Jeu Fév 04, 2010 5:05 pm

C'est sympa à jouer les commandos...Mais au bout d'un moment qu'est ce que c'est répétitif! Ca finit toujours par en revenir au même (pour résumer : pif, paf, boum on est des durs on a peur de rien!) . Et comme le dit si bien Kayl nous les ODPS on a déjà la possibilité de descendre à terre. Du coup je ne serais pas de la partie

Cela dit ça peut être aussi une idée pour combler les sls sur le Phénix...
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Messagede Tyson Riggs » Jeu Fév 04, 2010 6:31 pm

Suffit d'avoir un Mj inventif qui varie les missions (lieu et genre de mission). Par exemple:
Mission bourrin (entrer dans un vaisseau ou une base, faire le ménage et partir avec)puis une mission axé sur la discrétion(espionnage, élimination discrète..)et plein d'autres types de missions. Et pourquoi pas des missions communes avec les escadrons de chasse et la marine
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